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Annexe pour blogjdr LOTR (pt21)

A gauche, se trouve dans une cage en haut de la Tour du Faucon le soldat Martigan, punis pour avoir fricoter pendant sa garde avec une jolie villageoise (la seule jolie du village d'ailleurs^^).
A droite se trouve le Capitaine Airk, épuisé et blessé lors de la bataille de la Tour.

postée le 08-10-2013 22:29
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Annexe pour blogjdr LOTR (pt20)

Voici le type d'Orc et le Troll gigantesque qui se dirigent vers le village humain.
Les Orcs semblent être des Orcs du nord ou de Gundabad, ils n'ont pas tous de grosses armures mais sont beaucoup plus costaud que les Orcs d'autres régions de la Terre du Milieu.
Le Troll est par contre gigantesque, il se nomme Gorax est doit être une pièce maitresse de la troupe qui attaque la Tour du faucon. voir la taille d'un nain à coté de lui sur l'image.

postée le 02-10-2013 00:40
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Annexe pour blogjdr LOTR (pt19)

Voilà la Tour du Faucon.
Il s'agit d'un fort humain à flanc de montagne. Il sert de dernier bastion humain pour garder les terres du nord afin de prévenir Dale et Erebor de tous dangers.
Il n'est pas grand mais bien protégé. Sa principale faiblesse est justement le nombre très peu élevé d'homme qui la garde. Une trentaine maximum.

postée le 02-10-2013 00:31
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Annexe pour blogjdr LOTR (pt18)

Voici la carte de votre progression que je mettrais à jour au fur et à mesure.

Pour information sur la route principale vous croiserez un petit village humain avant de commencer votre ascension dans les montagnes jusqu'à la Tour du Faucon.
Les éclaireurs peuvent cependant éviter le village pour aller plus vite mais pas le régiment.
Sur la carte il s'agit du point rouge.

postée le 26-09-2013 22:08
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Annexe pour blogjdr LOTR (PT7)

Carte du Nord Rhovanion Ouest !
Cette carte est une large vue du côté de Nordinbad et de Gundabad.
Le point rouge au nord est au dessus de la Forêt Noire dans les Montagnes Grises est Nordinbad et au nord Ouest proche des Monts Brumeux se trouve Gundabad.

Vous pouvez voir les chemins importants et routes représentés par des traits et les petits chemins et sentiers avec des pointillés sur la carte.

Il faut savoir que d'Erebor à Gundabad il doit y avoir grosso-modo 320km et encore je suis gentil...^^ bon le temps en gameplay passera plus vite c'est sûr ^^
De Nordinbad à Gundabad 120km.

Nordinbad est une forteresse Naine situé en haut et à flanc de montagne, pas facile d'accès.

postée le 22-09-2013 15:08
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Annexe pour blogjdr LOTR (PT6)

Carte du Nord Rhovanion Est !
Cette carte est une large vue du côté d'Erebor et de ses environs.
Le point rouge juste au nord d'Erebor au commencement des Montagnes Grises est la Tour du Faucon.
Le deuxième point au nord Ouest de la carte, au Nord de la Forêt Noire dans les Montagnes Grises entre les deux sources des rivères est Nordinbad.

Vous pouvez voir aussi les chemins importants et routes représentés par des traits et les petits chemins et sentiers avec des pointillés sur la carte.

D'Erebor à la Tour du Faucon il doit y avoir 60km.
De la Tour du Faucon à Nordinbad 140km, d'Erebor à Nordinbad 200km.
La Tour du Faucon est un petit fort situé sur un pic rocheux, le seul moyen d'y accéder est de traverser un grand pont de pierre relié à une autre falaise.

postée le 22-09-2013 15:03
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Annexe pour blogjdr LOTR (PT5)

Voilà les éclaireurs trouvés par Thàlin.
En haut à gauche se trouve Gurdil.
En haut au centre Logray.
En haut à droite Dwiket.
En bas se trouve Goltar l’Intrépide, le Maitre Corbeau..

(Détails à venir avec la suite de l’aventure ;))

postée le 18-09-2013 22:36
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Annexe pour blogjdr LOTR (PT4)

Voilà le régiment commandé par Burin.
En haut se trouvent les Guerriers Nains d’Erebor du Régiment du Capitaine Burin. Il y a environ 80 Guerriers Nains et 20 Mornes-Martel, portant des couleurs Cuivre et Foncé.
Au milieu au centre se trouvent des Guerriers de base armés de haches, d'épées, de lance et de bouclier. (exemples)
Au milieu à droite se trouve un Guerrier Mornes-Martel. (exemple)
En bas à gauche se trouve le Sergent Garadrim.
En bas à droite le Sergent Gotrek.

(Détails à venir avec la suite de l’aventure ;))

postée le 18-09-2013 22:32
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Annexe pour blogjdr LOTR (PT3)

Voilà les forgerons qui se trouvent devant Zaghâl.
En haut le Maitre Forgeron Telchar II.
En bas à gauche Gamil son fils.
En bas à droite Dwillow un Petit Nain assez étrange.

(Détails à venir avec la suite de l’aventure ;))

postée le 18-09-2013 22:27
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Annexe pour blogjdr LOTR (PT2)

A propos d’Erebor !

La Montagne Solitaire ou Erebor en Sindarin, est une montagne de la Terre du Milieu.

Erebor est le mont situé entre les Montagnes Grises au nord, les Collines de Fer à l'est, le Long Lac au sud et la Forêt Noire à l'ouest.
En s'appuyant sur la carte de Thror, on peut estimer le diamètre de la Montagne Solitaire à une dizaine de milles, soit seize kilomètres. La présence de neige à son sommet à la fin du printemps lui suggère une altitude d'au moins 1 200 mètres.
Du sommet de la Montagne partent six crêtes en forme d'étoile. Deux d'entre elles définissant une large vallée orientée vers le sud où se situe la ville humaine du Val appelée Dale, nichée dans une boucle de la Rivière Courante, qui prend sa source dans les profondeurs de la montagne. Au fond de cette vallée se trouve la Grande Porte de la cité naine.
La crête sud-ouest s'achève sur une petite éminence nommée Montcorbeau.
Sur le versant ouest de la Montagne s'ouvre une porte secrète conduisant directement à la chambre la plus profonde de l'Erebor, où le dragon Smaug avait établi son repaire.


En l'an 1980 du Troisième Âge, les nains de la Moria réveillent par accident un Balrog qui ravage leur cité et contraint les survivants à l'exil. Leur roi Thráin Ier les conduit jusqu'à la Montagne Solitaire en 1999. Il y découvre l’Arkenston, la Pierre Arcane et décide de s'y installer. Cependant, après sa mort, en 2190, son fils Thorin Ier quitte la Montagne pour s'installer dans les riches Montagnes Grises, où d'autres exilés de la Moria se sont installés et prospèrent.
L'établissement nain des Montagnes Grises est détruit par des dragons en 2570. Parmi les survivants, certains, dont le roi Thrór, reviennent en Erebor, tandis que d'autres, menés par son frère cadet Grór, partent coloniser les Collines de Fer, plus à l'est. Le Royaume sous la Montagne connaît alors une période prospère, notamment grâce au commerce avec les hommes de la ville de Dale, édifiée au pied de la Montagne.
Le dernier des grands dragons ailés, Smaug le Doré, est appâté par les richesses des nains. En 2770, il s'abat par surprise sur la Montagne, détruit la ville du Val et chasse les nains d'Erebor. Il rassemble leurs trésors en une grande pile dans la plus profonde des salles de la cité naine. La région alentour, jadis verdoyante, devient un désert où nul n'ose s'aventurer : la Désolation de Smaug.
En 2941 T.A., Thorin II, petit-fils de Thrór, mène douze Nains et un Hobbit, Bilbon Sacquet, dans une expédition destinée à dérober au dragon une partie de son trésor afin de redresser la fortune des Nains. Des paroles inconsidérées de Bilbon poussent toutefois Smaug à attaquer la ville d'Esgaroth, au sud d'Erebor. Au cours de cette attaque, il est tué par l'archer Bard, descendant des anciens seigneurs de Dale.
Alors que les treize Nains, renforcés par leurs cousins des Collines de Fer, les Elfes de la Forêt Noire et les Hommes d'Esgaroth, sont sur le point de se battre pour la possession du trésor du dragon, des troupes orques venues des Montagnes Grises les poussent à s'allier. La bataille des Cinq Armées qui en résulte voit la mort de Thorin II.
Dáin II, cousin de Thorin II lui succède et dirige le repeuplement nain d'Erebor, tandis que Bard mène la reconstruction de Dale. Les deux cités prospèrent à nouveau et leurs produits figurent de manière importante parmi les cadeaux offerts par Bilbon lors de la fête qu'il donne à Cul-de-Sac pour son 111e anniversaire.
Lors du Conseil d'Elrond, le Nain Gimli raconte que des émissaires de Sauron ont approché Dáin II, pour lui proposer de lui rendre les trois Anneaux nains encore existants ainsi que la Moria, en échange de l'Anneau, présenté comme une « babiole », trouvé par Bilbon. Suspicieux à l'égard des intentions de Sauron et peu enclin à mettre en danger Bilbon, Dáin envoie une délégation dirigée par Glóin et son fils Gimli prendre conseil auprès d'Elrond. La principale conséquence de cette ambassade est ainsi la possibilité offerte à Gimli de rejoindre la Communauté de l'Anneau.

L’armé d’Erebor est constitué de valeureux Nains, tous dévoués à leur souverain le Roi Sous la Montagne. Leur équipement est d’excellente qualité, forgé par les meilleurs artisans nains.

Guerriers d’Erebor : La garnison d'Erebor est constituée d'un puissant rassemblement de guerriers - des combattants nains entraînés et très disciplinés, dont la loyauté envers leur souverain est inflexible. Engoncés dans des armures ouvragées par leurs artisans et maniant des armes convoitées dans toute la Terre du Milieu, ces soldats robustes sont redoutables contre tous les adversaires.

Certains Guerriers d'Erebor se battent avec le bouclier, la hache, l’épée ou encore la lance. Ils portent des boucliers octogonaux caractéristiques et des cottes de mailles ou des tuniques; certains protégés par des épaulières et d'autres portant un casque intégral.


Mornes-martels : Lorsque les Nains se rassemblent pour infliger leur terrible vengeance, leur avant-garde est souvent constituée de Mornes-martels. Ce sont des guerriers Nains déterminés engoncé des pieds à la tête dans une armure de plate et de cotte de mailles, et qui progressent inexorablement avec des intentions meurtrières.
Les Mornes-martels sont de robustes combattants équipés pour défendre Erebor. Chacun porte une épaisse cotte de maille et est couvert des pieds à la barbe par une armure lourde, certains utilisent un marteau d'arme, des haches ou des épées, tandis que leur barbe fleurie dépasse de leurs casques.

postée le 15-09-2013 14:03
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